打5,激进点就带减甲球出门,猥琐点买鞋垫,一级学自爆,在抢符的时候太强了
对线配合射程,前期能把对面点的生活不能自理,伺机自爆击杀,也可以游走,记住自爆是可以S的
后面主黏性炸弹,副自爆,8级点一点二技能,有大加大,现在的感应雷触发时间一秒,在符点,高台点放感应雷,野区放好雷保大哥打钱,然后就可以跟团打架了,有雷打阵地战太强了,天赋值得注意的就是十级天赋(-3s感应地雷CD,V社可能忘改了吧,充能型大招-3sCD是什么概念呢,太bug了)
后期无论是推高还是守高都是感应雷拉满打阵地战,我昨晚逼的对面十几分钟不敢进野区打野
出装的话,先补一个挂件,然后婚戒,绿鞋,以太。如果对面阵容比较正常,你就继续做玲珑心,绿杖,羊刀这些。如果对面砍人冲脸的比较多(PA小鱼敌法CK这些),可以先做A(A效果强无敌)
这个英雄核心思路就是恶心人,他的技能几乎占据了dota大多数的debuff(除了缩闭,减甲) 黏性炸弹减速,二技能有高达三秒的缴械(而且是范围,虽然可驱散),三技能配合魔晶可以眩晕,大招可以减少魔抗,突出一个恶心好吧,而且这个逼是打5的
这个版本的炸弹人还很简单,适合我这种慢手流,单线程选手,并且心理阴暗喜欢恶心人的人 |