最注重遊戲環境和賽事氛圍的V社究竟做了甚麼呢?
點金bug1(兩天才修復)、點金bug2(一天修復)、點金bug3(炸彈人,似乎還沒修復)、焦土bug(未修復,出現在TI敗決)、puck bug(未修復,出現在TI總決賽)、個別英雄熱鍵衝突bug(未修復,據說原因為和命石快捷鍵衝突,這就幽默了,命石還要快捷鍵)新英雄拖了一年,沒有命石和A杖效果。
單調的比賽節奏、膨脹的數值(我一個萬古守門員不配分析,但我知道這次TI能上場的英雄是近年來最少) 被数值b定义版本了,一开始小组赛玩的酱油火枪像bot一样,巨辣鸡的三号位船长,平abot卡尔。还有ban位买房的娜迦海民毒狗sk,风行白虎龙骑帕克还能拿出来玩,感觉没有后面开发的熊德蜘蛛死灵龙厉害 主舞台解说台包括游戏界面都搞成了马戏团风格,结果百戏大王bug没修好上不了比赛模式 已经是放弃DOTA了 做更新的人都不玩dota的 工作罢了 沙币游戏谁爱玩谁玩 确实有点 确实有点
什么游戏
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