dota2真是sima游戏,几年没碰了
一直在加新机制,一两年前玩了一把,流汗了,要思考的东西太多……连尼玛骷髅王都多了一堆机制,就没有一点减法,地图变大,地图上东西变多,天赋一直在变,道具也看不懂了……能不能删掉点东西,你加那么多机制,真的有意思么?
就我个人感觉,你就一点,想想办法,设计师降低点上高地的难度,把塔地形改改,减少膀胱局的数量,就这一点就能改善不知道多少游戏体验……我记得最后我被劝退就是膀胱长痛局恶心的…… 现在是明白正常人是怎么思考的了,以前真是刀斯林,打了一小时都乐此不疲,现在只想简单点快点 膀胱受不了?快速模式欢迎你{:21_532:} 我就喜欢膀胱局,大后期双方有机会取胜,紧张刺激的回合制游戏 我现在都打快速了,20分钟一把,输了的局也是短痛 来打加速turbo,谁没事干打普通模式
当然如果你分段不够高,像我现在这样,把把队友四大哥 v社为了吸引玩家每次更新都搞一堆新内容
从天赋树到魔晶到命石,而且还有技能增益魔法抗性那些东西
目前游戏的复杂度已经达到职业选手和主播都说不明白的程度了,更别说普通玩家。
我看主播解说ti为了一个技能讨论的面红耳赤都感到可笑,这一套天书一样的东西到底几个人懂? 什么游戏持续更新都会变成这样 dead game 快速啊,好玩爱玩 本帖最后由 z9838109 于 2024-9-16 09:53 编辑
现在把个从风暴英雄偷的sb命石系统删掉还来的急,看看ti赛程的英雄选择率就知道这帮懒b根本没能力把数值平衡好,天梯也是十几个英雄排列组合的选,谁要谁吃屎
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